你现在的位置是:当前位置: 首页 >


韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?

更新时间:2025-06-26 11:55:18

3D FPS游戏之父约翰·卡马克,跟UE引擎之父蒂姆·斯维尼,都是1***0年出生的同龄人。

约翰·卡马克的创造力和天赋,我个人认为是比蒂姆·斯维尼要高的,蒂姆·斯维尼相比最大的优势可能就是比卡马克更热爱写代码,发财了也继续写代码。

现在来看,蒂姆·斯维尼的UE引擎,明显要优于卡马克的id Tech引擎。

对于UE这种级别的游戏引擎,已经不能靠拼创始人天赋,还要拼产品的持续运营和开发,这是要靠团队和时间磨出来的,不是一个人…。

韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?

案例推荐

case recommendation
  • 前端,后端,全栈哪个好找工作?

    查看案例

  • 换设备对cs有多大提升?

    查看案例

  • 你在出租房屋发现过什么前租客留下的“宝藏”?

    查看案例

  • 公司规定所有接口都用 post 请求,这是为什么?

    查看案例

  • 做网页开发时,允许用户输入url图片地址来作为自己的头像有什么风险?

    查看案例

  • 如何评价前端框架 Solid?

    查看案例

  • 泡泡玛特这种又丑又贵的玩具为甚么会有人买?

    查看案例

  • 我想知道女生有没有处男情结?

    查看案例