你现在的位置是:当前位置: 首页 >


韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?

更新时间:2025-06-26 06:55:15

3D FPS游戏之父约翰·卡马克,跟UE引擎之父蒂姆·斯维尼,都是1***0年出生的同龄人。

约翰·卡马克的创造力和天赋,我个人认为是比蒂姆·斯维尼要高的,蒂姆·斯维尼相比最大的优势可能就是比卡马克更热爱写代码,发财了也继续写代码。

现在来看,蒂姆·斯维尼的UE引擎,明显要优于卡马克的id Tech引擎。

对于UE这种级别的游戏引擎,已经不能靠拼创始人天赋,还要拼产品的持续运营和开发,这是要靠团队和时间磨出来的,不是一个人…。

韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?

案例推荐

case recommendation
  • 现在个人开发ios还有机会吗?

    查看案例

  • 既然显卡发热量那么大,为什么不把热量收集利用起来,比如烧水和供暖?

    查看案例

  • 是否建议把int *p写作int* p?

    查看案例

  • 日本AV对中国人的毒害有多大?

    查看案例

  • 如何评价 Windows 11 的 UI ?

    查看案例

  • 为什么大部分人都认为2560x1440是2K?

    查看案例

  • 你身边身材最好的女生是什么样?

    查看案例

  • 如何看待不超过1879元的Mac mini(M4+16/256GB+票),易用性吊打同级其他台式电脑?

    查看案例