你现在的位置是:当前位置: 首页 >


独立游戏的成功率极低,但依然有许多开发者愿意投入数年时间去“孤注一掷”。他们为什么会做出这样的选择?

更新时间:2025-06-25 08:50:16

因为做游戏是有门槛的,之前门槛太高,导致一些人误以为,只要游戏做出来了,就一定卖得出去 现实是,游戏做出来,也不一定有市场 所以如果你打算为此投入大量精力甚至金钱的话,那你最好还是别做了 虽然说,(有些)独立游戏,有比较广泛的市场和群众基础 比如全世界目前为止,卖得最好的游戏,就是 j***a 写的 minecraft wiki百科上有关于历史上卖得最好游戏的记录 ***s://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games 这个游戏是怎么产生的呢?就是一个程序员…。

独立游戏的成功率极低,但依然有许多开发者愿意投入数年时间去“孤注一掷”。他们为什么会做出这样的选择?

案例推荐

case recommendation
  • 以色列为什么突然敢打伊朗了?不怕被报复?

    查看案例

  • python的包管理器uv可以替代conda吗?

    查看案例

  • 为什么董明珠攻击小米空调,而公牛却没有攻击小米插座?

    查看案例

  • REDMI K80 至尊版手机搭载 7410mAh 电池,此款手机有哪些亮点?

    查看案例

  • Python+rust会是一个强大的组合吗?

    查看案例

  • 如何看待多地推出升级版「禁酒令」?

    查看案例

  • python的包管理器uv可以替代conda吗?

    查看案例

  • 为什么不用rust重写Nginx?

    查看案例