你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

更新时间:2025-06-24 10:45:19

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

案例推荐

case recommendation
  • 有人对sse(server sent events)了解的吗?

    查看案例

  • 为什么 Bun 选择了 Zig 以及 JSCore?

    查看案例

  • 为什么全网 都在说 iOS 开发不行了 ?

    查看案例

  • 你生活中做过最自律的一件事是什么?

    查看案例

  • 《西西里美丽传说》女主角,在当时打扮这么高调,不觉得带给自己很多不便吗?如何理解她的心态?

    查看案例

  • 网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?

    查看案例

  • 你们是怎样看待警察这一职业的?

    查看案例

  • 养龟玩龟的人可怕吗?

    查看案例