你现在的位置是:当前位置: 首页 >


从零写一个3D物理引擎难度多大?

更新时间:2025-06-20 15:20:18

谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。

从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。

我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。

和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。

于是,命运的齿轮开始转动。

最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。

痛定思痛,为了节约宝…。

从零写一个3D物理引擎难度多大?

案例推荐

case recommendation
  • 程序员都在用什么显示器写代码?

    查看案例

  • 有没有系统介绍 Visual Studio 使用和技巧的书籍?

    查看案例

  • 相对于PR、FCPX等同类软件,为什么Avid media composer在国内用的人很少?

    查看案例

  • 如何评价《捞女游戏》(现更名反诈模拟器)登顶steam国区热销榜榜首?

    查看案例

  • 学生校服如何隐藏内衣痕迹?

    查看案例

  • 为何雷军天天健身,却无健身痕迹?

    查看案例

  • 特朗普称美国完成对伊朗三处核设施的打击,具体情况如何?伊朗会如何反击?

    查看案例

  • 同时使用多个显示器能提高工作效率吗?

    查看案例