你现在的位置是:当前位置: 首页 >


Electron 做游戏客户端的潜力有多大?

更新时间:2025-06-28 23:25:16

Electron既不是游戏引擎,也不是新时代,也不会带来变革。

它就是个让网页跑在本地的特制浏览器壳子,Web开发的老熟人。

题中的吸血鬼幸存者早就切换到Unity,放弃Web技术栈了。

因为Web技术无法登陆主机平台,必须重构。

吸血鬼幸存者是基于Phaser做的,这是个JS的2D图形库,连游戏引擎都算不上。

只要他想,游戏完全可以直接跑在浏览器上,Electron在这其中的作用无关紧要。

在Webview普及后,Electron甚至是个很差的选择,完全…。

Electron 做游戏客户端的潜力有多大?

案例推荐

case recommendation
  • MongoDB的缺点以及你为什么不使用MongoDB?

    查看案例

  • 为什么任天堂在NS2上没有选择使用OLED屏幕以提升续航能力和显示效果?

    查看案例

  • 如何评价近期开播的《长安的荔枝》?

    查看案例

  • 你认为美国最近30年最烂的一个总统是谁?

    查看案例

  • JetBrains 放弃 AppCode 是否是一个错误决定?

    查看案例

  • 如何评价前端组件库shadcn/ui?

    查看案例

  • 是什么原因导致HDR无法推行?

    查看案例

  • 为什么 CRT 画质这么好也被淘汰,液晶反而发展的很好?

    查看案例