你现在的位置是:当前位置: 首页 >


使用 Go 语言开发游戏服务端的是如何忍受无法热更新的?

更新时间:2025-06-28 16:00:16

这个事情其实可以用goja + golang 去做。

***s://github***/dop251/goja golang负责完成infrastructure的关键moduels,比如网络,日志,***模块,加密算法等;相关的函数注入到j***ascript的虚拟机goja中,在goja中完成游戏逻辑,逻辑用j***ascript(es5)来完成。

思路其实类似于openresty,但golang的扩展性和j***ascript的舒适性,远非c+lua能比的。

====PS: 在我的业务系统中,按代码规模分为三类应用:长篇***级别的基础系统,k8s+gola…。

使用 Go 语言开发游戏服务端的是如何忍受无法热更新的?

案例推荐

case recommendation
  • J***a 除了 Spring 还有什么?

    查看案例

  • 如何从零开始搭建一个网站?

    查看案例

  • Ps原文件扩大导致打开和导出图片太慢怎么办?

    查看案例

  • MacOS真的比Windows流畅吗?

    查看案例

  • 偶遇曾经发生过关系的异性,会觉得尴尬吗?

    查看案例

  • 鱼缸换水前为什么必须要困水?如果没条件困水怎么办?

    查看案例

  • Rust的工程配置为何用toml格式?

    查看案例

  • 山姆会员店买的东西,你们真的吃的完吗?

    查看案例